「人生は 与えられたカードでの真剣勝負。配られたカードに文句を言うよりも どう使いこなすかが大事なのさ。」ほか、「勝負」にまつわる格言を多くお持ちのギーマさん(ポケモンBWの登場人物)。なんとなく行き当たりばったりな印象を抱きがちですが、個人的には勝負の前にできる事を全部やっている人なのではないかなぁ、と思っています。

 話がつながるようなつながらないようなものになるのですが、先日何かの番組で「優柔不断を解決」的な内容のことを紹介しており、その中に「熟慮即決」なる文言が出ていました。
 その「熟慮即決」についてですが、簡単に説明すると、「これから起こることに対して、あらかじめ『○○な状況になったら××をしよう』という対策(方略?)を準備しておく」というものでした(例:カラオケで歌う曲を、前の人が歌った歌に合わせて次に歌う歌のジャンルを決めておく)。「事前にかけなければならない時間は必要ですが、現場で時間をかけるよりはいい」という考えに基づく方法だそうです。

 ポケモンカードで対戦する際、「考える」というアクションはどうしても必要ですが、場合によってはそれに時間が掛かりすぎると問題が生じるケースがあります(例:大型大会におけるクライマックス進出枠など)。
 また、大人と子どもが対戦する際、集中できる時間に差があり(もちろん個人差はありますが)、時間をかけるだけで一方が不利な状況を生み出してしまう可能性があります。
 要は「相手の時間を不必要に奪わない」ために、私はなるべく対戦中の思考時間(=ゲームの流れを止めて考える時間)を少なくするように心がけています(浅慮で負けるのはご愛敬…)。

 上記の心がけを続けるためには、「熟慮即決」ができればいいな、というお話でした。
1.内容(名称左の数字は枚数)
【ポケモン 11】
1 グレイシアEX(XY10)
3 ラプラスGX(SM1-S)
2 フリーザー(XY6など)
2 マナフィEX(XY9)
1 ガマゲロゲEX(XY3など)
2 シェイミEX(XY6など)

【グッズ 23】
3 エネルギーつけかえ
1 びっくりメガホン
4 ピーピーマックス
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
3 トレーナーズポスト
1 すごいつりざお
3 闘魂のまわし

【スタジアム 4】
4 うねりの大海

【サポート 12】
4 プラターヌ博士
2 フラダリ
1 AZ
3 N
1 ポケモンレンジャー
1 ククイ博士

【エネルギー 10】
10 基本水エネルギー

2.戦術の概要
①グッズ【ピーピーマックス】と【エネルギーつけかえ】を用いて、速やかにラプラスGXのワザ【ブリザードバーン】を使えるようにする(状況次第では別のポケモンでも可)。
②途中、フリーザーのワザ【トライエッジ】を使って相手のポケモンをきぜつさせられるタイミングを見つけて、サイドのとった枚数をリードする。
③ガマゲロゲEXやグレイシアEXは必要に応じて使用する可能性があるので、いざというときに「山札になかった」なんて事態にならないように、山札の中身を見たときに有無をチェックしておければよい。

3.使ってみた感想
 ガマゲロゲEXベースの型とは異なり、ラプラスGXの使いたいワザがエネルギー3個なので、少し動きがゆっくりになった気がします。
 前はサポート【オカルトマニア】と【ポケモンレンジャー】のどちらを採用するか悩みましたが、「特性【しんぴのまもり】が気にならない」「ラプラスのワザ【ブリザードバーン】の効果をキャンセルしたい」といった理由から、やや後者の採用に分があるかなぁと思いました。
 前回のおとポケSMはこちら
 http://noblescarlet.diarynote.jp/201701092120182793/

1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(1進化)
③HP:100
④特性
『はっこう』
自分の番に1回使える。自分の山札にある草ポケモンを1枚、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。
⑤ワザ
【草無】ゆれるほうし 30
相手のバトルポケモンをねむりにする。
⑥GXワザ:なし
⑦弱点:炎×2
⑧抵抗力:なし
⑨にげる:無無

2.解説
 ネマシュから1進化したポケモンです。キノコは日陰で育つ印象があるので、このマシェードの名前の由来は、「マッシュルーム」+「シェイド(日陰の英訳”shade”)」かもしれませんね。
 特性【はっこう】は、「自分の山札にある草ポケモンを1枚、相手に見せてから、手札に加える」という効果を持っているため、草ポケモンを多く入れたデッキに入れることで、円滑にポケモンの準備をすることができるでしょう。
 また、図鑑説明にも「点滅する 胞子を 吹き出し 眠りに 誘う。」とあるように、ワザ【ゆれるほうし】は、ダメージに加え「相手のバトルポケモンをねむりにする」効果を持っているので、特性の都合、あまりバトル場に出ることはないかもしれませんが、万が一戦わせないとならない時にも、思わぬ活躍をするかもしれません。

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 oblescarlet.diarynote.jp/201701132034205013/
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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201701081941381408/

1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(2進化)
③HP:140
④特性
『じょおうのいげん』
自分の番に、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。相手の手札を見て、その中にあるカードを、1枚トラッシュする。
⑤ワザ
【草無無】トロピカルキック 80
このポケモンのHPを「20」回復し、特殊状態もすべて回復する。
⑥GXワザ:なし
⑦弱点:炎×2
⑧抵抗力:なし
⑨にげる:無無

2.解説
 アマカジからの2進化、そしてアママイコから1進化したポケモンです。
 ワザ【トロピカルキック】は、ダメージに加え、「このポケモンのHPを『20』回復し、特殊状態もすべて回復する。」という効果を持っており、図鑑の説明に違わぬ攻防一体のキックになっています。
 また、特性【じょおうのいげん】は「相手の手札を見て、その中にあるカードを、1枚トラッシュする。」効果であり、的確にトラッシュするカードを選択することで、相手の作戦をくずすことが可能です。この特性だけをそのまま使っても強力なのですが、サポート【スカル団のしたっぱ】などの「相手の手札を減らす」効果を持ったカードを組み合わせて使うことで、より一層相手ができる事を少なくすることができるでしょう。

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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201701102046514634/
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1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(たね)
③HP:60
④特性:なし
⑤ワザ
【無】ゆれるほうし
相手のバトルポケモンをねむりにする。
【草】ぶつかる 10
⑥GXワザ:なし
⑦弱点:炎×2
⑧抵抗力:なし
⑨にげる:無

2.解説
 マシェードへの進化を控えた、たねポケモンです。カードの図鑑説明から、名前の由来は「ネル(寝る)」+「マッシュルーム」なのかな、と思いました。
 ワザ【ゆれるほうし】は、無色エネルギー1個で相手のバトルポケモンを確実に(コイン判定などなしに)ねむりにすることができるので、ポケモンチェックの結果次第では相手のポケモンを1ターン止めることができます。
 なお、特殊状態である「ねむり」「マヒ」「こんらん」の3つは重複することがなく、後でなった特殊状態に変更されることに注意しましょう(例:特殊状態「こんらん」のポケモンに、ワザ【ゆれるほうし】を使った時、「こんらん」は治り、新たに「ねむり」になる)。

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1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(1進化)
③HP:90
④特性:なし
⑤ワザ
【草】あまいかおり
自分のポケモン1匹のHPを「30」回復する。
【無無】ふみつけ 20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージ追加。
⑥GXワザ:なし
⑦弱点:炎×2
⑧抵抗力:なし
⑨にげる:無無

2.解説
 アマカジから1進化したポケモンです。「マイコ」、この由来は何なのでしょうね?アマカジの時はそこまで思いませんでしたが、アママイコのスカート(に見える部分)の見た目から、この系統(アマカジ→アママイコ→アマージョ)のモチーフは「マンゴスチン」なのかな、と思いました。
 アマカジに引き続きワザ【あまいかおり】を持っており、ワザに必要なエネルギーも効果も同じなので、基本的には同じような使い方になると思います。

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1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモンGX(1進化)
③HP:210
④特性:なし
⑤ワザ
【草】フラワーサプライ 40
自分のトラッシュにある基本エネルギーを2枚、自分のポケモンに好きなようにつける。
【草草無】ソーラーブレード 120
このポケモンのHPを「30」回復する。
⑥GXワザ
【草】クロロサイズGX 50×
このポケモンについている草エネルギーの数×50ダメージ。
[対戦中、自分はGXワザを1回しか使えない。]
⑦弱点:炎×2
⑧抵抗力:なし
⑨にげる:無無

2.解説
 カリキリから1進化したポケモンです。同じカマキリをモチーフとした【ストライク】が「鋭そう」「カッコいい」といった言葉を連想するのに対し、このポケモンは「華やか」「美しい」といった印象を受けました。
 ワザ【フラワーサプライ】は、40ダメージに加え「自分のトラッシュにある基本エネルギーを、自分のポケモンにつける」という効果を持っており、エネルギーを選択するところが異なるものの、進化前のカリキリ同様、エネルギーをつけることのできる対象が広く、使いやすいワザといえるでしょう。また、このワザの効果でつけることのできるエネルギーは【基本エネルギー】であり、もし、GXワザ【クロロサイズGX】を使うことを念頭に置いているならデッキに入れるエネルギーは草エネルギーを多く入れた方がいい(GXワザ【クロロサイズGX】が草エネルギーのみを要求するため)ですが、もし、別のポケモンのGXワザを使うことを考えているなら、あえて複数のタイプのポケモンやエネルギーが入ったデッキに採用するのもいいかもしれません。
 もう一つのワザ【ソーラーブレード】は、ダメージに加え「このポケモンのHPを『30』回復する」効果を持っています。これは、本来HPが210のラランテスGXは、110ダメージを2回受ける(あくまで一例)ときぜつしてしまうのですが、このワザの効果で回復することで、耐えることができるようになります。更にグッズ【きずぐすり】や【おおきなマラサダ】を組み合わせることでさらに耐久力を上げることができるでしょう。
 そしてGXワザ【クロロサイズGX】は、少ないエネルギーで使うことができますが、「このポケモンについている草エネルギーの数×50ダメージ」なので、できるだけたくさん草エネルギーをつけて使う方がいいかもしれませんね。

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 ちょっとワケあって、今回はこの2枚を紹介。

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1.基本情報
〇イワンコ
①タイプ:闘
②種類:ポケモン(たね)
③HP:60
④特性:なし
⑤ワザ
【無】たいあたり 10
【闘無】いわおとし 20
⑥弱点:草×2
⑦抵抗力:なし
⑧にげる:無

〇ルガルガンGX
①タイプ:闘
②種類:ポケモンGX(1進化)
③HP:200
④特性:なし
⑤ワザ
【闘無】かみくだく 30
相手のバトルポケモンについているエネルギーを、1個トラッシュする。
【闘闘無】アクセルロック 120
⑥GXワザ
【闘闘無】ガルファングGX 200
このポケモンについているエネルギーを、2個トラッシュする。
[対戦中、自分はGXワザを1回しか使えない。]
⑦弱点:草×2
⑧抵抗力:なし
⑨にげる:無

2.解説
 イワンコ、ルガルガンGXいずれも「かわいい」というよりは「勇敢」という印象を受けるイラストで、図鑑の説明も「気性が荒くなる」とあるので、この印象はあながち間違いでもないのかもしれません。
 以前、「イワンコ全力デッキ」について書いた際にも述べましたが、ルガルガンGXのワザはいずれもこちらが使う際に気を付けることがあまりなく、比較的使いやすいポケモンGXであるといえます。
 これでは以前の内容と変わりがないので、今回はもう少し踏み込んで、ワザ【かみくだく】について書きます。ワザ【かみくだく】は、ダメージは30とやや控えめですが、「相手のバトルポケモンについているエネルギーを、1個トラッシュする。」という効果を持っているので、他の2つのワザに比べ妨害の要素が強いワザだといえます。単純にワザの効果でエネルギーをトラッシュしても強いのですが、グッズ【クラッシュハンマー】やサポート【スカル団のしたっぱ】を組み合わせて使うことで、さらに相手のポケモンにワザに必要なエネルギーがつくのを遅らせることができるかもしれません。
 
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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201701062029162222/
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1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(たね)
③HP:60
④特性:なし
⑤ワザ
【草】あまいかおり
自分のポケモン1匹のHPを「30」回復する。
【無】はねる 10
⑥弱点:炎×2
⑦抵抗力:なし
⑧にげる:無

2.解説
 アママイコ、そしてアマージョへの進化を控えた、たねポケモンです。
 【アマカジ】の名前の由来は、「アマカジツ(甘い果実)」の略だったりするのでしょうか?
 ワザ【あまいかおり】は、自分のポケモン1匹のHPを回復する効果を持っており、自分自身を回復して耐久力を強化したり、ベンチでダメージを負っているポケモンを回復させたりと、使い道の広いワザといえるでしょう。

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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201701052021257524/
 年明け初めてのお買い物。
 日用品や食材を買ったついでに、コレクションサン・ムーンを1箱ずつ購入(むしろメイン)。

 結果は…
 〇コレクションサン
 ・ラプラスGX(RR)×1
 ・エーフィGX(RR)×1
 ・デカグースGX(RR)×1
 
 〇コレクションムーン
 ・ラランテスGX(RR)
 ・ルナアーラGX(RR)
 ・ケンタロスGX(RR)
 ・リーリエ(SR)←ここ大事!

 でした。

 初夢が「自分の所持している自動運転機能付きの車(当然、実際には持っていません)が、エンジンをかけていたもののパーキング&サイドブレーキをしていたにもかかわらず、勝手に走り出して人をはねた」という不吉なものだっただけに、この当たりは素直にうれしかったです(´▽`*)

 さーて、今年も頑張るぞ!(単純)
 
 
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1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(たね)
③HP:60
④特性:なし
⑤ワザ
【無】こうごうせい
自分の山札にあるエネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。そして山札を切る。
【草無】このは 20
⑥弱点:炎×2
⑦抵抗力:なし
⑧にげる:無

2.解説
 ラランテス(GX)への進化を控えた、たねポケモンです。
 ワザ【こうごうせい】は、自分の山札から草エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける効果を持っており、自分の手札やトラッシュからエネルギーをつけるワザに比べ、あらかじめの準備(手札やトラッシュにエネルギーを確保する、など)が必要ないため、序盤から積極的に使っていけるワザといえるでしょう。
 なお、ワザの説明に「基本」の文言はありませんが、原則として「ポケモンについていない特殊エネルギーはどのタイプのエネルギーでもない」という解釈がなされるので、このワザで選ぶことのできるエネルギーは【基本草エネルギー】ということになります。

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 何もせずにゴロゴロしていたら、こんな時間になってしまいました。
 タイトルにも書きましたが、本年もよろしくお願いしますm(__)m
 「密林の王者、ジュナイパー!」「ジャングルの王者、ナゲツケサル!」
 …、2匹しかいないので戦隊にはならなさそうです(;´・ω・)

 デッキのコンセプトは、「申年」です。できればヤレユータンも入れたかったのですが、ナゲツケサルの運用にジュナイパーGXが欠かせず、それに伴うベンチの都合で今回は諦めました。

1.内容(名称左の数字は枚数)
【ポケモン:12】
3 モクロー(SMA)
2 フクスロー(SMA)
3 ジュナイパーGX(SMA)
4 ナゲツケサル(SM1-S)

【グッズ:24】
2 ポケモンいれかえ
3 ふしぎなアメ
4 ポケモンキャッチャー
2 クラッシュハンマー
4 ハイパーボール
4 ネストボール
2 ロトム図鑑
3 どくバリ

【サポート:14】
3 イリマ
4 ククイ博士
3 ハウ
4 リーリエ

【エネルギー 10】
6 基本草エネルギー
4 ダブル無色エネルギー

2.戦術の概要
①グッズ【ハイパーボール】や【ネストボール】を駆使して、【ナゲツケサル】を極力場に並べる。
②ナゲツケサルが2匹きぜつさせられたタイミングで、ジュナイパーGXのGXワザ【ホロウハントGX】を使って、トラッシュのナゲツケサルを2枚とダブル無色エネルギーを手札に加える(あくまで参考であり、状況次第では変更も視野に入れてよい)。
③後はバトル場のジュナイパーGX、ナゲツケサル、ジュナイパーGXの順番で戦っていき、勝利を目指す。
備考:デッキのたねポケモンの総数が少ないので、準備段階で相手に何枚かカードを引かれる可能性があるので、気になるようならサポート【イリマ】を増やしてもよい。また、サイドにナゲツケサルがあることが分かった場合、グッズ【ロトム図鑑】を使ってサイドのナゲツケサルが山札に混ざることを狙ってもよい。

3.使ってみた感想
 無色エネルギー2個で非GXポケモンが100ダメージを出すのはなかなかの脅威だと思いました。
 また、ジュナイパーGXの特性【フェザーアロー】やサポート【ククイ博士】を使うことで、相手のダメージ計算を狂わせることができそうです。
 今のところ、サン&ムーン限定ではトラッシュのカードを手札や山札に戻す手段が限られているので、今後のカードの登場次第では柔軟な変更が可能になると思います。

 それでは、皆さん、よいお年をm(__)m
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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201612291827527890/

1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(1進化)
③HP:110
④特性:なし
⑤ワザ
【無無】れんぞくぎり 10+
コインを3回投げる。オモテが1回なら、20ダメージを追加。オモテが2回なら、60ダメージを追加。すべてオモテなら、120ダメージを追加。
【草草無】きのこドレイン 70
このポケモンのHPを「30」回復する。
⑥弱点:炎×2
⑦抵抗力:なし
⑧にげる:無無無

2.解説
 パラスから1進化したポケモンです。パラス及びこのパラセクトの図鑑の説明の内容から、パラセクトという名前は、【寄生】の英訳である”parasite”と【昆虫】の英訳である”insect”を組み合わせたのかもしれませんね。
 ワザ【れんぞくぎり】は、コインの結果によっては130ものダメージを与えることができる、使う方も使われる方もドキドキするワザです。ちなみに、このワザで出すことのできるダメージの期待値(コインの結果によるダメージの平均)は「55」なので、よろしければ参考にしてください。

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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201701021723188350/
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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201612282105038937/

1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(たね)
③HP:70
④特性:なし
⑤ワザ
【無無】ひっかく 20
⑥弱点:炎×2
⑦抵抗力:なし
⑧にげる:無無

2.解説
 デンヂムシ、そしてクワガノンへの進化を控えたたねポケモンです。
 初めてアゴジムシを見たときは、頭部から生えている角(牙?)のようなものからアリジゴクを想像しましたが、最終的にクワガタモチーフ(と考えられる)クワガノンに進化することから、どうやらこれはクワガタの角にデザインの原型があるのだと思うようになりました。
 このアゴジムシから進化していくデンヂムシやクワガノンが【雷】タイプになるため(2016/12/29現在)か、ワザ【はさむ】は、アゴジムシが【草】タイプでありながら無色エネルギーのみで使うことができるようになっています。

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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201612301827503685/
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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201612272010109070/

1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(たね)
③HP:60
④特性:なし
⑤ワザ
【草無】ひっかく 30
⑥弱点:炎×2
⑦抵抗力:なし
⑧にげる:無

2.解説
 「喰っても 喰っても 背中に 生えている キノコが ほとんど 栄養を 奪っていくのだ(カードの説明より)。」
 …可愛らしいサイズのキノコがデザインのアクセントになっていると思っていたパラスですが、なかなかに悲しい運命を(物理的に)背負ったポケモンだったのですね。
 HP、ワザのダメージといずれも進化を控えたたねポケモンとしては平均的な数値を持っているので、バトルポケモンとして大活躍とはいかないでしょうが、ベンチで育てることはそこまで困難なポケモンではないと考えられます。

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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201612291827527890/
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1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(1進化)
③HP:90
④特性:なし
⑤ワザ
【無】むしのていこう 30
相手のバトルポケモンについているエネルギーを1個、ベンチポケモンにつけ替える。
⑥弱点:炎×2
⑦抵抗力:なし
⑧にげる:なし

2.解説
 アメタマから1進化したポケモンです。
 ワザ【むしのていこう】は、相手のバトルポケモンについているエネルギーをベンチポケモンにつけ替えることができるため、つけ替え先を工夫すれば、グッズ【クラッシュハンマー】に近い効果を与えることができるでしょう。なお、相手のベンチポケモンがいない時はエネルギーをつけ替える効果はなくなってしまいます(30ダメージは与えます)。
 また、このアメモースはにげるに必要なエネルギーが0個なので、自分のバトルポケモンがきぜつさせられたときに出すことで、次のターンの作戦をより柔軟に立てることができるかもしれません。

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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201612282105038937/
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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201612221825143759/

1.基本情報
①タイプ:草
②種類:ポケモン(2進化)
③HP:130
④特性:なし
⑤ワザ
【無】ねんりき 30
コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。
【無無無】ふきとばし 80
相手のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。[バトル場に出すポケモンは相手が選ぶ。]
⑥弱点:炎×2
⑦抵抗力:なし
⑧にげる:無

2.解説
 キャタピーから2進化、トランセルから1進化したポケモンです。
 ワザ【ねんりき】でマヒ、【ふきとばし】で相手のバトルポケモン入れ替えと、どちらのワザも何かしらの追加効果があり、トリッキーな闘い方ができるポケモンです。
 また、どちらのワザも無色エネルギーだけで使うことができるため、あらゆるデッキで活躍の機会が見込めるポケモンといえるでしょう。

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 http://noblescarlet.diarynote.jp/201612272010109070/
 ルールの変更に伴い、自分で対戦のシミュレートをしていた時や実際に対戦した時に「あればいいかも」と感じた物を挙げてみます。遊び方説明書に載っている「対戦に必要な物」とは異なりますのであしからず。

 ①先攻後攻マーカー
 以前と異なり、対戦準備の最初に先攻後攻を決めるようになり、対戦開始タイミングとのラグがあるため、じゃんけんをして先攻後攻が決まったタイミングで「どちらが先攻or後攻か」が分かるような物があれば、いざ対戦開始の際に「どちらが先行or後攻だったか」がすぐに分かって無用なトラブルが減るのではないかと感じました。
 こんなケースはあまり考えたくないのですが、「じゃんけんで後攻になったプレイヤーが、対戦開始のタイミングで『自分が先行だ』と主張し、証明するものがないから揉めた」なんてことが起こることを防ぐこともできるかもしれません。まぁ、ここまでネガティブな事情にならないまでも、対戦の緊張から先攻後攻を忘れてしまうこともあるかもしれませんから、あって損はないと思います。
 私が実際に使ったのは、白い(何も書いていない)カードの表に「先攻」、裏に「後攻」と書いたものを用意して、じゃんけん後に私が先行の時は相手に先攻であることを宣言しながら、そのカードを「先攻」側が見えるように提示しました。

 ②数をカウントできるもの
 これまた以前と異なり、対戦準備時の最初の手札にたねポケモンがいたプレイヤー(Aとする)に対し、たねポケモンがいなかったプレイヤー(Bとする)がそのことを宣言&手札オープンした時、Aが山札からカードを引けるのは、Bが引き直しをした後、バトル場にたねポケモンをセットした後になり、Bの手札にたねポケモンがいなかったことが分かったタイミングと、それによってAが山札からカードを引くことのできるタイミングにラグがあるため、「Aは何枚カードを引いてよいのか」が分かるものがあれば、いざカードを引くときに「Aは何枚カードを引いてよいのか」がすぐにわかって無用なトラブルが減るのではないかと感じました。
 (①)同様に、あまり考えたくはないケースとして、「Aが引くことのできるカードの枚数に対し、Bがそれより少ない枚数を主張し、証明するものがないから揉めた」「手札には加えないものの、AがBの手札にたねポケモンがいなかった回数だけ山札からカードを引いて裏向きのまま目につくところにおいたことに対しBが『まだ山札からカードを引いてはいけない、Aはルール違反だ』と主張して揉めた」なんてことが起こることを防ぐこともできるかもしれません。そこまでいかないにしても、これまた(①)同様に、緊張による失念を解決できるかもしれません。
 私が実際に使った物は、ダイスで、相手の手札にたねポケモンがいないことが確認されるたびに「あとでX(たねポケモンがいなかった回数)枚引きますね」と宣言しながらダイスの目を1つずつ増やしていきました。

 もちろん、こんなことをしなくても対戦はできますし、こんなことをしてもミスは起こると思いますが、お互いが「気持ちよく対戦しよう」という心掛けは大事かなぁ、と思った次第です(´▽`*)
 コンセプトはズバリ「聖なる夜の2匹(ケンタロスとミルタンク)を祝福する、愛のキューピット(ジュナイパー)」です。シェイミは、まぁ、皆さんに召し上がられる七面鳥的存在ということで…(笑)
 デッキとしてはまだ粗削りなところもありますが、今日という日を逃せないと思ったので上げさせていただきました。

1.内容(名称左の数字は枚数)
【ポケモン:16】
3 モクロー(SMA)
3 フクスロー(SMA)
3 ジュナイパーGX(SMA)
3 ケンタロスGX(SM1-M)
2 ミルタンク(XY2など)
2 シェイミEX(XY6など)

【グッズ:21】
1 ポケモンいれかえ
1 びっくりメガホン
4 ハイパーボール
1 ネストボール
4 バトルサーチャー
1 バトルコンプレッサー
2 トレーナーズポスト
1 すごいつりざお
2 活力剤
1 かるいし
3 闘魂のまわし

【スタジアム:3】
3 巨大植物の森

【サポート:12】
4 プラターヌ博士
2 フラダリ
1 AZ
1 オカルトマニア
4 N

【エネルギー 8】
4 基本草エネルギー
4 ダブル無色エネルギー

2.戦術の概要
①ケンタロスGXでけん制しながら、ベンチでジュナイパーGXを準備する。
②ジュナイパーGXの特性【フェザーアロー】を絡めながら、ケンタロスGX×2とミルタンクで攻撃し、最後に出すポケモンは状況を見てケンタロスGXかジュナイパーGXを選択できれば理想。
③GXワザに関しては、序盤の制圧が有効と判断すればケンタロスGXの【マッドブルGX】を、中盤以降の手札の補強が有効と判断すればジュナイパーGXの【ホロウハントGX】を使う。

3.使ってみた感想
 使う前はやや火力不足かと思いましたが、ケンタロスGXは思った以上にダメージを出すことができ、そこにジュナイパーGXの特性を併せることで総合ダメージは結構なものになりました。
 欲を言えば、サポート【ククイ博士】を入れて、ジュナイパーGX単体でジガルデEX(闘魂のまわし付き)を素早くきぜつさせられる可能性を持たせるのもアリかなぁ、と思いました。

 初のSMとXY混合デッキがネタなんだか本気なんだかわからないものになってしまいましたが、年末の休暇中にはもう少しいろいろ考えてみたいと思います。
 それでは、皆さん、よいクリスマスをm(__)m

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