時間を見つけては、引退した弟のカードと自分のカードを再整理しています。
 BWについては、現環境に近いこともあり、以前紹介したデッキ構築キットとして活用しているのですが、今回の記事のメインになるDPおよびDptに関しては現環境ともかけ離れており(特性の概念、各種カードの種類名の違いなど)、かといって売りに行っても拒否されるのでまとめて整理したうえで保管する方針にしました。

 今のところ、草、炎、水タイプのポケモンを整理することができ、それらを見る中で少し面白そうなポケパワーとポケボディを見かけたので一部を紹介します。
 当時のカードを知っている方はそのまま見ていただいて構いませんし、BW以降の環境から始められた方は「概ね特性と同義」くらいに認識してみていただければと思います。

1.ポケパワー
①しじょうめいれい
自分の番に1回使える。相手の手札を、オモテを見ないで2枚まで選ぶ。選んだカードは、ウラのまま相手のバトル場の横におき、手札としてあつかわれない。次の相手の番の終わりに、それらのカードを相手の手札にもどす。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。

②あくにそめる
自分の番に1回使える。このパワーを使うときに、自分のバトル場にいたポケモン全員は、この番の終わりまで、【悪】タイプになる。(そのポケモンがバトル場をはなれたなら、この効果はなくなる。)

③ひかりでみちびく
自分の場に「イルミーゼ」がいるなら、自分の番に1回使える。自分のトラッシュの「サポーター」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、自分の山札の上にもどす。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。

2.ポケボディ
①ドラゴンDNA
このポケモンは、進化前に持っていたワザを使える(ワザエネルギーが、このポケモンについていないなら、使えない)。進化前のワザを使ったなら、そのワザのバトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+30」される。

②ヒートメタル
相手のやけどのポケモンが進化・退化・レベルアップしても、やけどは回復しない。ポケモンチェックのとき、相手プレイヤーがやけどで投げるコインは、すべてウラとしてあつかう。

③くもりぞら
自分の【草】ポケモンと【炎】ポケモン全員が、ワザのダメージを受けるとき、そのダメージはすべて「-10」される。

 記憶にあるものはあったでしょうか?あえてどのポケモンのものかは書きませんでしたので、ご存じない方はそのあたりを想像するなんていうのも面白いかもしれませんね(*´▽`*)

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